| Version | v0.4.1 |
|---|---|
| Published | |
| Channel | Stable |
| Source | GitHub Release |
The notes below describe changes announced for this release. They are not a blanket promise that every game or firmware works end to end; the milestone-based compatibility record takes precedence.
Downloads
| File | Size |
|---|---|
| aram-android-universal.apk | 31 MiB |
| aram-google-play.aab | 65 MiB |
| aram-libretro-android.zip | 9.3 MiB |
| aram-linux-amd64.tar.gz | 24 MiB |
| aram-macos-arm64.tar.gz | 23 MiB |
| aram-rocknix-arm64.tar.gz | 22 MiB |
| aram-web.zip | 16 MiB |
| aram-windows-amd64.zip | 25 MiB |
| SHA256SUMS.txt | 625 B |
Official release notes
ARAM v0.4.1
Android 릴리즈 빌드의 DEX 코드와 리소스 최적화를 적용한 패치 릴리즈입니다.
Android 최적화
- Android Gradle Plugin 9.0.1과 Gradle 9.1.0으로 빌드 도구를 업데이트했습니다.
- R8 코드 축소, 논리 최적화와 난독화를 Stable APK 및 Google Play AAB에 적용했습니다.
- 사용하지 않는 Android 리소스를 릴리즈에서 제거합니다.
- Play 릴리즈 후보 빌드에서 R8 매핑과 제거 보고서가 생성되고 실제 클래스 난독화가 수행되는지 자동으로 확인합니다.
이 변경은 Google Play의 DEX 코드 최적화 진단에 대응하며 앱의 Java/Kotlin 코드와 포함된 Android SDK 코드의 크기와 런타임 부담을 줄입니다. 에뮬레이터의 Go 네이티브 라이브러리와 게임 데이터 형식은 변경하지 않습니다.
포함 구성요소
- aram-core
cd58305 - aram-frontend
3291fea - aram-authd
4053607 - RG DS Ebitengine fork
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